在一個風雨交加的夜晚,六位身份各異的陌生人——包括一名退役軍官、一位心理醫(yī)生、一個天才程序員、一名落魄記者、一個神秘富商和一名普通學生——同時收到一封匿名邀請函,承諾高額報酬參與一項“心理實驗”。出于好奇或貪婪,他們來到郊外一棟廢棄的別墅。然而,實驗很快演變成一場真實的生死游戲:別墅大門緊鎖,所有通訊中斷,一個經過變聲處理的聲音通過廣播宣布規(guī)則——他們必須在12小時內解開一系列連環(huán)謎題,每失敗一次,就會有一人“出局”,而“出局”意味著死亡。 初始的謎題看似簡單,卻暗藏玄機,需要團隊協(xié)作。但隨著緊張氣氛升級,猜忌與自私開始蔓延。富商試圖用金錢收買他人,程序員發(fā)現了監(jiān)控系統(tǒng)的漏洞卻選擇隱瞞,心理醫(yī)生試圖安撫情緒卻反被質疑動機。當第一名犧牲者出現時,恐慌徹底爆發(fā)。記者在搜尋線索時,意外找到一份舊報紙,揭露這棟別墅曾是一起未破連環(huán)謀殺案的現場,暗示游戲主辦者可能與舊案有關。 時間過半,幸存者逐漸意識到,謎題答案往往與他們各自的秘密過去相連:軍官曾戰(zhàn)場誤殺戰(zhàn)友,醫(yī)生有過醫(yī)療事故,學生背負校園欺凌的愧疚……游戲仿佛在審判他們的罪孽。在倒數第二個謎題中,他們必須投票選出一人犧牲以換取鑰匙。人性面臨終極考驗:是自私求生,還是犧牲救贖?最終,程序員破解了最終謎題——游戲本身是一場AI模擬的道德實驗,旨在觀察極端壓力下的人類行為,所有“死亡”均為虛擬,但參與者的反應已被記錄。 當別墅門打開,陽光照入,幸存者恍如隔世。然而,廣播再次響起:“實驗結束,但數據已上傳。你們的故事,將成為下一輪游戲的藍本……”影片在開放式懸念中結束,留給觀眾對人性、科技與道德的深層思考。
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