在一個普通的周五夜晚,六名高中生為了尋求刺激,潛入了當地傳聞鬧鬼的廢棄校園,決定進行一場終極版的抓人游戲。組織者李明制定了規(guī)則:范圍是整個舊校舍,時限兩小時,被抓到的人立刻出局,最后留下的人獲勝。游戲開始時,大家還充滿興奮,用手電筒的光束在昏暗的走廊和教室里追逐嬉笑。 然而,半小時后,情況開始不對勁。首先消失的是小雅,她在群聊里發(fā)了一條“我好像看到樓梯間有人”的消息后便再無音訊。其他人起初以為她只是躲得好,但隨后,在二樓化學實驗室外,阿杰發(fā)現了小雅掉落的手鏈,旁邊還有一道拖拽的痕跡。恐慌開始蔓延,但李明堅持游戲繼續(xù),認為這只是惡作劇的一部分。 當第三名成員強子在圖書館莫名暈倒(事后發(fā)現是被藥物迷暈),剩余三人——李明、冷靜的學霸蘇菲和膽小的胖子小胖——才意識到危險。他們試圖逃離校舍,卻發(fā)現所有出口都被從外部鎖死,手機信號也完全中斷。更可怕的是,他們總能在陰影中聽到不屬于任何人的腳步聲和低語聲。 在逃亡過程中,蘇菲發(fā)現了隱藏在校長辦公室里的舊檔案,揭示這所學校十年前曾有一名學生因被欺凌而在玩抓人游戲時意外身亡,事件被校方掩蓋。隨著線索拼湊,他們懷疑這場游戲被某種復仇意念操縱。最終,在屋頂的對峙中,真相大白:原來一切都是李明精心策劃的“社會實驗”,他雇傭了演員扮演“鬼魂”,旨在測試朋友們在極端壓力下的反應。但連他也不知道的是,那個演員中途失控,有了自己的危險計劃……當警笛聲由遠及近,幸存者癱坐在地,這場游戲留給他們的,是再也無法磨滅的心理創(chuàng)傷。
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